Самая важная настройка, вынесена в главное меню отдельным пунктом:

- kz_mode <2|1|0> - режим записи (по умолчанию: 1)
                    2 = режим записи lj демки, команда /start телепортирует на место последнего чекпоинта и начинает запись демки, 
                        команда /stop сохранит демку как !LAST_LJ_DEMO_N.dem, где N - номер демки 
                    1 = режим записи kz демки, команда /start делает мгновенный рестарт, телепортирует на старт и начинает запись демки, 
                        после прохождения карты появляется финишное меню, в котором можно сохранить демку и/или начать запись новой,
                        команда /stop преждевременно завершит запись, демка при этом сохранится как !LAST_KZ_DEMO.dem
                    0 = режим обычного прохождения карты, на случай если Вы захотите просто попрыгать с друзьями, без записи демки,
                        команда /start при этом телепортирует на старт, команда /stop не делает ничего

Поменять режим в игре можно только в том случае, если запись демки окончена (команда чата /stop).

Первая страница меню настроек (пункт 6. в главном меню либо команда /settings):

- kz_blockct <1|0> - вкл/выкл запрет на заход за CT посторонних (по умолчанию: 1)
- kz_timer <2|1|0> - режим таймера (2 - таймер скрыт, 1 - таймер показывает время рана, 0 - обычный режим таймера) (по умолчанию: 1)
- kz_loadrecords <1|0> - разрешить/запретить скачивание рекордов (по умолчанию: 1)
- kz_automode <1|0> - автоматически определять KZ/LJ мод (по умолчанию: 1)
                      Работает это следующим образом: Если выставлен kz_mode 0, то он так и останется 0, 
                      если же 1 или 2, то сборка попытается найти при загрузке карты кнопки старта и финиша, 
                      если обе имеются - выставляется kz_mode 1,
                      если хотя бы одна отсутствует - выставляется kz_mode 2
- kz_mpbhop <2|1|0> - запретить бхоп блокам опускаться при контакте с игроком или чем-либо ещё, 
                      значение 2 позволит также сделать подряд acj+sbj на одном bhop блоке (по умолчанию: 0)
- kz_mainmenu <2|1|0> - вкл/выкл отображение главного меню (по умолчанию: 1)
                        2 = при старте карты и когда начинается запись демки, 
                        1 = при старте карты, 
                        0 = открывать меню вручную (команда чата /menu или кнопка M)

Вторая страница:

- kz_chatmsg <1|0> - какие сообщения выводить в чат (1 = все, 0 = не показываются сообщения о начале и конце записи демки) (по умолчанию: 1)
- kz_recordmsg_mode <3|2|1|0> - для kz_recordmsg_current и kz_recordmsg_diff (см. далее) определяет, какие именно рекорды использовать (по умолчанию: 3)
                                3 = мировой рекорд и рекорд сообщества, 
                                2 = только сообщества, 
                                1 = только мировой, 
                                0 = выкл
- kz_recordmsg_current <1|0> - показывает рекорд карты перед финишным сообщением (по умолчанию: 1)
- kz_recordmsg_diff <1|0> - показывает разницу между вашим временем и рекордом карты в финишном сообщении (по умолчанию: 1)
- kz_attempts <1|0> - вкл/выкл отображение номера попытки записи в финишном сообщении (по умолчанию: 0)
- kz_allchat <1|0> - вкл/выкл возможность общения между CT и спектаторами (по умолчанию: 1)

Третья страница:

- kz_axnbhop <1|0> - вкл/выкл AXN bhop (по умолчанию: 0)
                     Автоматическое включение происходит для карт, прописанных в ...\cstrike\addons\amxmodx\data\axn_maps.txt
- kz_autoheal <1|0> - автоматически давать 10000 hp на картах с hp booster'ом (по умолчанию: 1)
                      Также на карте kzru_spacehop автоматически даётся godmode (на этой карте разрешено при записи)
- kz_showdamage <1|0> - показывать количество hp при его изменении (например, при падении) (по умолчанию: 0)
- kz_setstarttouch <1|0> - вкл/выкл установку стартовой позиции нажатием кнопки таймера (по умолчанию: 0)
- kz_blockmapsound <1|0> - вкл/выкл блокировку звуков карты (автоматический stopsound) (по умолчанию: 0)
                           Запуск stopsound происходит только при старте карты, для полной блокировки звуков
                           пропишите название карты в ...\cstrike\addons\amxmodx\data\silent_maps.txt
- kz_blockweapons <2|1|0> - блокировка поднятия оружия (2 = блокировка любого, 1 = поднимать только выброшенное, 0 = поднимать всё) (по умолчанию: 1)

Четвёртая страница:

- kz_checkpoints <1|0> - вкл/выкл чекпоинты (по умолчанию: 1)
- kz_allowaircp <3|2|1|0> - возможность сохранения позиции в воздухе (по умолчанию: 2)
                          3 = можно везде,
                          2 = в воздухе нельзя, на лестнице и слайде можно,
                          1 = в воздухе нельзя, на лестнице можно, 
                          0 = в воздухе и на лестнице нельзя
- kz_gcdemo <1|0> - в LJ моде (kz_mode 2) команда /gc будет работать аналогично /start (= /kzdemo = /ljdemo), 
                    то есть начнёт запись демки и телепортирует на место последнего чекпоинта (по умолчанию: 0)
- kz_loadangles <3|2|1|0> - даёт возможность задать виды углов, которые будут сохраняться (по умолчанию: 1)
                            3 = стартовый угол и /cp, 
                            2 = только для /cp, 
                            1 = только стартовый угол, 
                            0 = выкл
- kz_checkpointmsg <1|0> - вкл/выкл сообщения в чате о сделанном /cp (по умолчанию: 1)
- kz_gocheckmsg <1|0> - вкл/выкл сообщения в чате о сделанном /gc (по умолчанию: 1)

Пятая страница:

- kz_top <1|0> - включить/выключить pro15 и nub15 (по умолчанию: 1)
- kz_topalone <1|0> - для кого вести top15 (1 = только для создавшего сервер, 0 = для всех) (по умолчанию: 0)
- kz_showplace <1|0> - показывать место в топе после прохождения карты (по умолчанию: 0)
- kz_finishmsg_mode <3|2|1|0> - определяет ситуацию, в которой отображается финишное сообщение в HUD (по умолчанию: 0)
                                3 = игрок занимает первое место в pro15 или nub15,
                                2 = игрок ставит рекорд сообщества (если на карте не более одного роута),
                                1 = игрок ставит мировой рекорд (если на карте не более одного роута),
                                0 = выкл
- kz_finishsound_mode <3|2|1|0> - определяет ситуацию, в которой проигрывается звук, заданный в kz_finishsound_source (по умолчанию: 0)
                                  3 = игрок занимает первое место в pro15 или nub15,
                                  2 = игрок ставит рекорд сообщества (если на карте не более одного роута),
                                  1 = игрок ставит мировой рекорд (если на карте не более одного роута),
                                  0 = выкл
- kz_playermodel - задаёт модельку игрока (по умолчанию: 5)
                   5 = моделька выбирается случайным образом,
                   4 = GIGN,
                   3 = SAS,
                   2 = GSG-9,
                   1 = Seal Team 6,
                   0 = выбор модельки вручную через меню

Дополнительная настройка для топа:
   
- kz_illegalruns <1|0> - разрешить/запретить прохождения с noclip и hook в top15


Меню настроек бота (пункт 6. в меню бота (/bot) либо команда /botsettings)::

- kz_bot_download <1|0> - включить/выключить скачивание новых ботов с сервера KZ-Rush (по умолчанию: 0)
- kz_bot_removeold <1|0> - если включено скачивание (kz_bot_download 1), то удалять файлы неактуальных ботов (по умолчанию: 0)
- kz_bot_showonlynew <1|0> - если отключено удаление неактуальных ботов (kz_bot_removeold 0), то показывать в меню только новых ботов (по умолчанию: 1)
- kz_bot_autocreate <1|0> - создавать ботов при старте карты (по умолчанию: 0)
- kz_bot_usecmd <1|0> - позволить ботам использовать команду +use (боты смогут нажимать кнопки на карте, но сами кнопки 
                        никаких действий не произведут) (по умолчанию: 0)
- kz_bot_sync <1|0> - синхронизировать начало проигрывания бота со стартом таймера (для точной синхронизации необходимо использовать kz_bot_usecmd 1,
                      так как таким образом плагин сможет выяснить, какая именно из команд +use запустила таймер в ране бота) (по умолчанию: 0)


Не вошли в меню настроек:

- kz_bot_step <1-...> - шаг в секундах для промотки вперёд/назад в меню бота (по умолчанию: 20)
- kz_bot_speed <2-20> - во сколько раз можно ускорить бота (по умолчанию: 2)  

- kz_finishmsg_text - задаёт сообщение в HUD, которое отображается в определённой ситуации в зависимости 
                      от значения kz_finishmsg_mode (по умолчанию: "Congratulations!")
- kz_finishmsg_red, kz_finishmsg_green, kz_finishmsg_blue - цвета финишного сообщения в RGB (по умолчанию: 255, 255, 255 - белый)

- kz_finishsound_source - задаёт путь к звуку, который проигрывается в определённой ситуации в зависимости 
                          от значения kz_finishsound_mode (по умолчанию: "misc/ownage")
                          Доступны все стандартные звуки из папки valve/sound, а также следующие звуки из папки cstrike/sound:
                          misc/ownage, misc/mod_godlike, misc/mod_wickedsick, misc/perfect, misc/impressive, misc/holyshit

- kz_damage_red, kz_damage_green, kz_damage_blue - цвета сообщения, включаемого с помощью kz_showdamage в RGB (по умолчанию: 255, 255, 255 - белый)

- kz_hookspeed - скорость хука (по умолчанию: 500)
- kz_hook_red, kz_hook_green, kz_hook_blue - цвета хука в RGB; если все три значения нулевые, то хук будет случайным образом
                                             менять цвет (по умолчанию: 0, 255, 0 - зелёный)

- kz_newnightvision <2|1|0> - использовать новый night vision, 1 для полной яркости и 2 для тёмной версии (по умолчанию: 0)
                              (разрешено только при записи демок с чекпоинтами)

- kz_remove_equip <1|0> - удалять все объекты типа game_player_equip (может быть выдачей scout или гранат)
                          и player_weaponstrip (забирает оружие) на карте (по умолчанию: 1) 

- kz_speclist <1|0> - отображение списка наблюдателей (по умолчанию: 1)
- kz_spec_hidden_admin <1|0> - скрыть/показать админа c флагом d в списке наблюдателей (по умолчанию: 0)
- kz_spec_red, kz_spec_green, kz_spec_blue - цвета списка наблюдателей в RGB (по умолчанию: 255, 255, 255 - белый)
- kz_spec_x <-1, 0.0-1.0> - расположение списка наблюдателей по горизонтали, -1.0 для центрированного списка (по умолчанию: 0.80)
- kz_spec_y_alive <-1, 0.0-1.0> - расположение списка наблюдателей по вертикали для живых игроков, -1.0 для центрированного списка (по умолчанию: 0.05)
- kz_spec_y_dead <-1, 0.0-1.0> - расположение списка наблюдателей по вертикали для наблюдателей, -1.0 для центрированного списка (по умолчанию: 0.15)

- kz_speckeys <1|0> - отображение нажатых кнопок для наблюдателей (по умолчанию: 1)
- kz_showkeys <1|0> - отображение нажатых кнопок для живых игроков (по умолчанию: 0)

- kz_semiclip <1|0> - позволить игрокам проходить сквозь друг друга (по умолчанию: 1)
- kz_transparency_radius <0-250> - начиная с какого расстояния до игрока начинает действовать эффект прозрачности (по умолчанию: 250)

- kz_whatused <1|0> - включить информацию об использовании cp&gc/hook/pause/noclip в название демки (по умолчанию: 0) 
- kz_name - задаёт ник, с которым будут сохраняться демки (независимо от того, какой ник используется при записи), 
            например: kz_name "sunman" (по умолчанию: "", то есть будет использован ник, который стоит у игрока в данный момент)


