Всем спасибо за пожелания !
@MARK_ROBLOX поправляйся)) стрф пытался делать и руку сломал?)
@MARK_ROBLOX зачем? Выздоравливай
@lxr 1. Раздел "Рекорды на картах с разрешёнными чекпоинтами" и сортировка по "Время" - у меня что-то не сортирует последовательно 2. Раздел "Рекорды на серверах" и выбор какой-то карты - там 10aa/100aa на куче, нету возможности сортировки (по аа)… 3. На счёт сортировки по cp - просто предложение. (Если это только у меня, как решить?)
@MARK_ROBLOX больше месяца, брат, у тебя рука отрофируется после снятия гипса, заново будешь учиться движения делать. Я сам через это прошёл рука делает одно, а твоя хотелка другое, ну это мой случай, желаю чтобы у тебя было не так))
@Lavender ты про какую сортировку?
@MARK_ROBLOX поправляйся как можно скорее
@Serwak брат ну ты легенда! а я сломал руку, теперь про кс можно забыть на месяц )))))
@MARK_ROBLOX слишком жеска разогнался. Хейтеры пытаются меня удержать
@Serwak я старался исключить аномалии фпс, связанные с альт табом, но иногда кс выдаёт что-то новое и непредсказуемое. Поэтому там всего два часа, как раз на лане можно потренироваться
To fix this, server has to also send out correct aa information to client along with server side prediction per player.
"its very hard to play 100aa climb, because if you press S midair you just stop like hitting a wall" -> some lags like this
<3 Kpoluk
"This modume implements the shared player physics code between any particular game and
the engine. The same PM_Move routine is built into the game .dll and the client .dll and is
invoked by each side as appropriate. There should be no distinction, internally, between server
and client. This will ensure that prediction behaves appropriately."
It's not limited to duckhop but any movement that is slightly different happening in 100aa that should happen in 10aa
About client's aa, unfortunately i see the weird movement when i enable aa100. Reason could be repai used compared to otpheu?